民俗+两界+系统面板
成为自然保护区护林员,在玩游戏的时候意外进入民俗恐怖游戏,好在成功完成任务成功退出,
回到现实,
结果发现保护区才是真正的大凶之地!
为了活命他只能再次进入游戏……
优点:民俗描写入木三分,前期整体的氛围感很强,民俗描写很有味道。
缺点:节奏太慢,前面20多章一直铺垫,虽然有民俗看点,但剧情上没太大的冲突点,
评价:节奏偏慢,描写出众。
评分:8分。强推
民俗+两界+系统面板
成为自然保护区护林员,在玩游戏的时候意外进入民俗恐怖游戏,好在成功完成任务成功退出,
回到现实,
结果发现保护区才是真正的大凶之地!
为了活命他只能再次进入游戏……
优点:民俗描写入木三分,前期整体的氛围感很强,民俗描写很有味道。
缺点:节奏太慢,前面20多章一直铺垫,虽然有民俗看点,但剧情上没太大的冲突点,
评价:节奏偏慢,描写出众。
评分:8分。强推
LOL+直播+重生+系统
前世的LOL职业选手,因为见证了LOL的没落,决定不在参加职业,选择直播赚米,
然后觉醒系统,直播人数越多获得奖励,奖励技能,然后通过系统奖励技能不断循环。
优点:我个人感觉是很标准的直播系统套路爽文,前期剧情没什么毒点,还是装13打脸,震惊那套,爽点很足,铺垫的也很好
缺点:阅读门槛太高,仅LOL受众,前期剧情单一化,两场比赛占了十多章,
评价:仅供LOL受众
修仙+玩梗,
穿越修仙宗门,成为核心弟子,在做宗门任务为香客迁坟的时候,意外发现洞府……
前期剧情前后转折很巧妙,
面上是香客迁坟,实际是是报仇和打开洞府,包括引出后面的大战,以及更后面的平原王墓。
优点:仙侠和玩梗的结合很有意思,看起来没有古典修仙的沉闷,很轻松愉快,而且文笔又很古典,剧情节奏都属于上流。
缺点:看到后面,剧情感觉很突兀,缺少人物背景介绍,出现的势力和人物很多很杂,
评价:瑕不掩瑜
总结:9分,强推
同样是当地摊文看的,主要看八卦段子,推演倒是其次。
习惯性追着,写得有点干,不知道啥时候就不看了。
这本主要当地摊八卦看,各种影视圈的八卦段子层出不穷,而且很野,啥都敢说,缺点就是对腰子不好,有时候看到尺度大的段子了,就想去YANDEX搜一搜。
诸天背景的乐子文,主角不做人,抱着玩游戏的心态闯荡武侠世界,现在写到大唐双龙了。
海军起家的明末文,开局写航海挺有意思,最近一直在陆地上打仗,陆战不够精彩,习惯性追着。
现在唯一在看的斩杀线文,一想到这就挖的一声哭了,我咋没赶上好时代呢。
感觉不如上一本千禧年代,上一本高潮不断,这一本最高潮的剧情大概就是卖微信那段了吧,后期能和这个高潮比肩的剧情不多,但依旧算很不错的商业文。
甘国洋新续作,总体来说保持了水准,但这次明显前.戏过长。
新书榜上的,重生在日本没想着一门心思混日娱,跟其他日娱文大为不同。
开始还有点意思,现在的剧情比较啰嗦,一直在君临斗法,有点没啥意思了。
水得不可思议,密密麻麻的原文。更可笑的是还有不少人在喷吴承恩乱写
被缠一次完了走过来。再遇到这种事就会心中产生一种熊熊燃烧的无名之火,遇到这种事特别容易暴怒。门打不开的时候你就该边踹边骂,老人家就这样子教小孩子的

夜勤.病栋
那医生也有福利
此子不可限量
有没有代放白蛇的