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11月29日 10:22
发表: 评--《巫师:我的职业面板没有上限》

优点:

1、巫师流那三板斧,照着中译中抄一下,一开始基本都没啥大毒点。

2、部分设定参考日本漫画《来自深渊》

缺点:

1、中后期变成带有宿命论的天才流。大多数巫师流基本都是从中期开始疲软的,主要是缺乏新意,或者说自己的东西没写好,写着写着,就是单纯的升级文了。

2、主角人设不抓人,没有什么让人印象深刻的描写。

11月28日 10:08
发表: 评--《万生痴魔》

优点:

1、还是《普罗之主》那种疯疯癫癫的逗咳嗽、抖机灵风格,地图开在《普罗之主》里有简短介绍的万生州。

2、为了提升新意,和前作的力量体系有区别,设定为360行,目前等级分为:跟脚小子——挂号伙计——当家师傅——坐堂梁柱——妙局行家——镇场大能——定邦豪杰——一方通行。

3、主角的行当是“纸灯笼”,但根据书名,估计后期应该还有另外的兼职(设定是背离了原来行当叫入魔)。

缺点:

1、虽然力量体系和前作看似不一样,但其实只是换了一个说法。

2、我觉得前作好就好在开头设置了很多悬念:福星、暗星局、主角好友的布局……总之就是提供了很多期待感,这本书当然也有,但总的来说,开头期待感密集度是不如前作的。

11月28日 10:07
发表: 评--《天人图谱》

优点:

1、民国超武国术世界,设定详细,而且能落实到各种细节上,真正塑造一个较为完善的世界观。

2、主角行事有章法,剧情走向娓娓而来,不会有突兀的情节,作者行文非常稳。

缺点:

1、主角无敌流,有时候感觉太过机械降神,作者会挖一些只有主角才能填的坑,感觉没主角就成不了事儿,或者说没主角,书里正道势力主线剧情要不了多久就会崩盘。

2、主角塑造得太过完美以至缺乏代入感。

11月27日 09:29
发表: 评--《肝穿武道,立地成圣》

优点:

1、文笔流畅,剧情顺滑。

缺点:

1、前摇太长,一个女的攻略过程,铺垫都写的那么长篇,虎头蛇尾。

2、作者一些遣词造句不错,看得出来用了心思,但组合到剧情里,却没显出什么特别抓人的点。

3、总体缺乏一些幽默的妙笔、或者一些调动情感的高潮,作者的人物塑造花了很多笔墨,但阅读效果不知道为啥很一般。

11月27日 09:28
发表: 评--《苟在武道世界成圣》

优点:

1、人物智商在线,主角没什么脑残的行为举止。

2、剧情没什么普遍意义上的大毒点。

3、字数多,更新充沛。

缺点:

1、剧情千篇一律,基本就是武馆的不断循环,地图无非就是换了一个又一个更大的武馆,连各级武馆的人物性格都差不多。甚至有人说是AI润色的,老实说,看起来似乎也不无道理。

2、其实这种谨小慎微的武馆苟道文,有时候写点无厘头的反差幽默桥段更能调剂剧情,一直太严肃容易乏味,可以参考滚开的书。

11月27日 09:28
发表: 评--《剑众生》

已太监,但字数是够的

世界观是实际上有很多奇奇怪怪的剑,类似法则碎片。

背景大约是两个世界碰撞,结果还有一个更大的第三方世界要吞并他们,然后大家一起建造方舟逃跑。

优点缺点一体两面:

女作者,能在一些男作者看不到的地方花费笔墨,有别出心裁的行文、独树一帜的描写方向。

女作者,也能在一些男作者不会失误的地方详略不当,有鸡肋般的剧情、不明所以的段落。

11月26日 09:56
发表: 评--《百世修仙:我能固定天赋》

优点:

1、苟道流派,金手指强大,稳步修炼,大毒点确实没几个。

缺点:

1、完全的爽文,没有大缺点,也没有大亮点,缺乏让人耳目一新的新鲜元素。

2、作为凡人流太顺,没有凡人流那种努力拼搏的代入感,中期就开始乏力。

3、主角很稳,但很稳的主角加上更稳的金手指,导致主角的优势如滚雪球般放大,看起来几个轮回就能滚成道祖金仙了。

4、另外,看作者行文和剧情,那种反复穿越的桥段,尤其是前期主角那种好为人师的风格,一开始我还以为是妖僧花无缺那个职业太监的新马甲,担心又会太监了。

11月24日 21:22
发表: 评--《玄尘道途》

优点:

1、真正没有什么金手指的凡人流。

2、人物塑造比一般的凡人流强,一些配角的人设不是纯粹背景板,作者会花很多笔墨去写一些配角,这些配角的七情六欲能立起来。

2、书中的修士,无论多高,也确实像是凡人流鼻祖《凡人修仙传》里的修士一样,各种心情直接反映在脸上,一点城府都没有……这个说不好是优点还是缺点,也可能是作者故意为之。

3、主角一步一个脚印,剧情较为踏实,没有什么奇奇怪怪的幺蛾子。

缺点:

1、相比《凡人》,小爽点少,只有一些勉强算是爽点的微爽点。平滑剧情较少,也没有大高潮,真正的“凡人修仙”。

2、没任何金手指,导致主角经历带来的剧情爽点不足,有时候感觉很压主角。

3、另外,本书更新不稳定,虽然总的章节累计不少,但之前更新几乎一个月一次,现在差不多是四天一次。

11月24日 21:21
发表: 评--《蜀山玄阴教主》

优点:

1、作者属于《蜀山》专家了,考据详实。

2、按照以往经历,作者几本书的各种骚气话、笑点其实也不少,斗法描写,人物描摹,水准也够。

缺点:

1、作者笔下的主角性格,和当今网文主流的苟道、谨小慎微的主角模板不一样,有自己的一套世界观方法论,这就导致有时候剧情要优先服务主角的“道理”。爽点和读者的期待很多时候是背离的,很多人未必能接受这样的主角。

2、另外蜀山世界一般是群仙呼朋唤友打群架,主角为了贯彻“己道”,往往要“立教”,收一堆其实没什么大用处的拖油瓶,还要给功法给宝物当奶妈……还是那个理,和很多读者潜意识期待的唯我独法主角有差距——以我的网文经验,很多读者嘴巴说不要唯我独法,实际上他们根本上还是要看这种文、或者这种文的变种。

11月23日 09:55
发表: 评--《地仙只想种田》

优点:

1、作者想象力丰富,显然是超越很多只会对《凡人》中译中的作者的,有一些另类的奇思妙想。

2、主角疑似穿越,得到金手指建木种子,但该金手指被多人转手,前几任主人均倒了大霉。世界观是偏《玄鉴仙族》那种,金丹元婴类似道祖道君的威力。

缺点:

1、偏《玄鉴仙族》的世界设定,但作者又把金丹的等级体系设置得很低,前面起码还有六七个大境界,虽然说是在上界(上界之上还有上界)。这就很突兀,开那么大地图,结果一个低级小世界都这么夸张,反差太强,完全撑不起逼格。

2、凡人流的底子,一些《玄鉴仙族》的世界设定,还缝合了学院流,以及很多其他流派的痕迹,大杂烩。

3、主角修炼体系太复杂,推演功法吃饭喝水般简单,虽然有金手指助力,但还是不真实。

4、最大的问题:主角人物形象太虚浮,角色性格没有魅力,即使最大的特色“苟”,也没苟到位,缺少代入感,整体剧情不抓人。

11月22日 11:35
发表: 评--《魔修》

优点:

1、主角穿越,金手指是天书——一个类似DeepSeek的AI对话机器人,主要是查询功能。

2、比照前作,再参看本作,作者文笔和想象力等都是过关的。

3、我个人感觉是,作者之前的书的后期设定,跟《仙业》很有一些雷同点,我当时还以为是一个作者。

缺点:

1、作者有太监前科。前作还没太监的时候,就感觉作者用力过猛,剧情和人物塑造都收不住手,后来果然太监。

11月21日 18:58
发表: 评--《元始金章》

优点:

1、雾外江山老作者,熟悉的仙秦世界体系,108上尊、800旁门、3000左道,总是能被作者写出新花样。

2、作者想象力丰富,各种设定信手拈来,也能在仙侠世界中无缝衔接一些其他世界观:魔法、魔兽世界、万智牌、DND……重点是不会让人感觉特别突兀,这个就非常厉害,很多其他作者差就差在突兀和割裂上。

缺点:

1、世界设定能写出新花样,但作者笔下的主角却是千篇一律,永远中二的热血少年。这种主角在开头几百章还好,但看得时间长了,中后期就非常乏力,但是作者又似乎只会写这种类型的主角。

2、缺少连续的剧情期待感,只能靠作者不断新增小设定来维持新鲜感,容易阅读疲劳——这点其实也是受限于主角塑造,中二少年的世界观书籍中,不可能搞草蛇灰线的伏笔千里。

11月21日 18:58
发表: 评--《北辰剑宗掌门秘录》

优点:

1、作者骚话多,读起来就像是在不停旁白吐槽,讲各种段子。

2、全文看似修仙,实际更像武侠,背后是科幻,本质上是个悲剧打底的赛博朋克故事。

缺点:

1、作者文笔其实很强,因为不停地写段子和骚话,还要真正融入剧情中,难度是很高的,大多数作者肚子里的货就那么点,很容易耗尽。但这样的骚话风格,未必所有人都能接受。

2、另外,中间部分时间断更,作者接受金主投喂,去写定制文了。而且作者有时会无预警断更。

11月20日 10:17
发表: 评--《俗仙》

优点:

1、流浪的蛤蟆作品,功法、法宝的设定很多。

2、行文有古味,斗法延续一贯水准,描写出彩。

缺点:

1、剧情不着四六,看不出有什么大纲的迹象,完全是想到哪儿、写到哪儿。

2、本书主角也缺乏作者以前作品中的那股骚气。

3、另外,作者应该是乌贼的诡秘二部曲看多了,最近几本书,行文中总是要一个“嗯”字,仙侠文中这个很奇怪,太刻意了,也和自己的文风不搭。

11月19日 16:46
发表: 评--《当选东京都知事后,接下来乐队出道!》

如龙+邦邦+孤独摇滚,神人作者,这个选题好怪啊,但是确实想再看几眼。主角青木辽模板,开局就当选了东京都知事,可谓一人之下万人之上,然后他就被星歌和广井劝服去圆乐队梦了,圆梦过程中一边跟乐队少女们建立羁绊(开后宫),一边用东京都知事近乎无限的权力兜底。抛开合理性不谈,乐子挺足的一本书,而且我始终认为主角就是要有能兜底的实力,开后宫才开的舒服,这本书在这点上很合我的胃口,不过作者更新断断续续的,追书有风险。

08月27日 11:04
回复: 什么是信息差

主角去玩具店买了一把枪,然后自嗨对白说自己有能让这把玩具枪变成真枪的系统。这是主角和读者知道的信息。

然后反派B看见主角从玩具店出来,手里拿着一把枪,知道这枪是玩具。这是反派B知道的信息。

如此以来就造成了信息差,也成功引起了读者的期待:反派B过来挑事,不知道这把玩具枪变成了真枪,然后被主角一枪毙命。

接着就可以写围观群众补齐信息差,知道男主的枪变成真的之后的各种震惊,这就是后续爽点