类琥珀之剑,领域领悟有点过于容易,NPC人物描写比较有趣,西玄方面写的又有点像恶魔狂想曲之明日骄阳幽默感,粮草+吧
类琥珀之剑,领域领悟有点过于容易,NPC人物描写比较有趣,西玄方面写的又有点像恶魔狂想曲之明日骄阳幽默感,粮草+吧
这个套路其实很多编辑都说过,但是很多人不懂是因为那些人总是说开篇这样写,但是没跟你具体说明开篇是多长
有的人以为这个开篇是三章,十章
但实际上这个开篇只能用一章的篇幅写完
我就是帮你们总结一下这一章篇幅里这些阶段都大概占多少字
到男主准备出手为悬念断章,这一章就写完了,后面该怎么写你们照着推也能推出来了,大概写个三章左右就够内投的字数了,只要后面照这样写下去基本必签约
第二阶段就没什么好说的了,五百字内你把你的金手指带出来
不管你是不是系统文,你哪怕是男主单纯有个修炼天赋或者有个什么法宝,也要在这一段内五百字把他写出来
第三阶段,就是要照应上你开局那个困境发生一个事件,最后一小段,写明男主准备出手了
不管是什么样子的出手,都市有都市的出手方式,玄幻有玄幻的出手方式
举个例子,比如男主公司濒临破产,金手指获得钱,然后别人上门查封男主资产,男主站起来说句话(代表他要出手了)
玄幻的例子就是男主门派遭遇困难,获得金手指,结尾仇家打上门,然后男主站出来(代表男主要出手了)
以男主即将装x为结尾断章,拉个期待感
当然我举的例子是随便写的,别照着我超我只是给你讲个大概意思
现在开始讲三个阶段都该怎么做
第一阶段很简单,这是很多新人签约不了的最大原因,就是介绍世界观介绍的太久了
我不管你是原创世界观,还是什么,你开局世界观介绍必须压缩在500-800字以内,越少越好
原创世界观我教你一个办法,你就先用和现实类似的剧情去做开头,比如这个原创世界里也有现实世界里的东西,比如公园餐厅之类的,先让读者代入,代入之后,你在书的后面再介绍你的世界观也不迟,那种一上来就抛世界观的活该签约不了
注意:灵气复苏,仙侠,玄幻这些写烂的题材其实不算原创世界观,其实跟同人差不多了,因为读者基本看多了都自带代入感,你写这些的时候只需要用这些流派里特别常见的场景就行了,比如灵气复苏写学校,玄幻仙侠写门派之类的,这种你哪怕不介绍人家读者也有代入感,因为这对读者并不陌生
然后就是你只需要想办法把世界介绍和男主遇到的困境压缩字数在500-800字就行了,这就完成第一阶段了
我知道新人文字不简洁,肯定会写多,所以给个2000-2500的上限,工作室规定是2000,1800是我看了好几本畅销榜上的书按这样写的差不多是这个字数,2500是那些文字不简洁的新人设定的上限
另外说一下,这不是唯一的签约方式,这只是一种总结出来的签约方式,不是说你不照着我们这样写你就肯定签不了约,别跟我抬着个杠,你要是用别的写法能签约那你可以用你的写法,我说的是我们工作室钻研透了的一种开篇写法
注意我这种写法基本只适用于爽文,非爽文的就别看了,你照着写我也不敢说你能签约
咱们第一章开篇分为三个阶段
第一阶段:介绍男主身处的世界观,还有男主目前面临的困境(500字-800字之间写完,五百字以内最好)
第二阶段:金手指阶段(500字以内写完)
第三阶段:跟男主面临困境有关的事件开始,最后以男主即将出手这个阶段为断章留悬念(800字以内最好)
总结,第一章2000字-2500字以内写完这些是最好的节奏
照着这样写,百分百签约,我们试过很多次,没有不成的,教给群里的人也有几本过签约的
楼下细讲每个阶段具体怎么做
这是一个工作室的起点文签约模板,有四章,不过最重要的只有开头第一章,后面你们照着推就能推出来了,全本书的模板其实很简单,一直循环着爽就行了
我只说第一张的模板格式,后面几张看你们的,毕竟写书的是你们不是我,我帮你们开个头就行了。
另外说一下,这是lv1的签约模板,是新人用的,你别看几本老书说人家大神写的不是这样就照人家大神写,九成九签约不了,大神的开头是有粉丝基础,不管啥样都能签,我这个是没有粉丝基础纯新人都能签约的模板
所以,开局捡到一枚世界戒,捡是动词,强调情绪体验,世界戒,激发潜意识,想到可以穿梭,或者有一个世界。
格式,主语+动词+激发潜意识的词,或物品或动词(这个激发潜意识的词语,也就是具有YY特色的词语)
比如,我有一个世界戒,我的电脑能穿越,我的战舰能无限升级
那么,读者潜意识被激活,感受到潜意识—真实感受,产生情绪体验—YY,然后就想看。
自我又称自我意识或自我概念,是个体对其存在状态的认知,包括对自己的生理状态、心理状态、人际关系及社会角色的认知。
读者想看,这是发现了自身状态,一个倾向,有意向的状态。
比如世界戒—想要看世界戒。
那么作者写世界戒时,写什么东西,不是多么强大,不同。
而是,之前看到书名时,同样的真实感受,以及同样的心理体验YY。
最后,总结:
YY感如此,那么期待感,危机感,爽感,是不是同样如此,其实是一种潜意识被唤醒...
奇遇,不是主语谓语,定义,奇特的遭遇。
所以奇遇,是主角奇特的遭遇。
整句话,主角是主语,奇特的遭遇是谓语。
奇特的遭遇是一个词,奇遇。
主角奇遇。
主角是被陈述对象,奇遇是谓语,用来陈述主角的遭遇。
氪金有感觉,奇遇一词没感觉,说明不是奇遇这个词语引起了我的潜意识,就是认知,我的一种认知,就是我一种概念,真实感知
心理落差是指原有的自我概念、自我意向、自我定位或自我预期在新的情境中的实际感知和心理体验
那么,真实感知没有,说明,没有共鸣,就没有相应的心理体验。
那么,遭遇一词,有没有感受,没有
那就只剩下奇特一词。
奇特,就是奇怪而特别
奇怪,是跟平常很不一样,是一种感觉,心理体验
特别,特别,意思是不一般、与众不同、格外、特地、特意、尤其。
奇怪是一种“不同”,特别是一种“强调”
奇遇就是,特别不同的感觉,或者强调这个事是不同,和其他东西不一样的感觉
打开起点,打开排行榜,状态找书(找),过程是看书名,一眼就产生感受,心理体验,分析出:从书名中某个词语,从而想到这本书是什么类型,比如,天灾—玩家流,大主宰之我为青萍(大主宰—同人—万族之劫同人那本的感觉,完美世界开始那本同人的感觉,全球高武,我的系统能氪金),
全球高武,我的系统能氪金
同人加氪金,是书名中,两个感受直接的特
系统能氪金
我的系统,我是主语,系统能氪金,氪金是主语,我的系统能氪金,系统能氪金是主语,进一步,氪金是陈谓语,陈述主语的动作
产生想法,氪金符合自我意向,玩游戏想氪金,是自我意向,氪金等于变强,是自我意向,倾向
我想要氪金,氪金就等于变强,氪金没什么不好,氪金感觉很好,氪金的效果很好
同时,氪金是一个动词,动词的作用是可以表示动作行为、心理活动、可能、意愿、趋向、判断、行动始终、使令等。
一个是从心理学角度分析词语氪金,得到结论,这个词语能引起读者潜意识中的氪金倾向
另一个从动词的作用分析,氪金这个东西是表示一种趋向,趋向去氪金,从而引起读者潜意识中的氪金趋向
实践
学习小说需要分析,分析需要先掌握主谓宾这些,所以最先的内容是掌握主谓宾
目的,主谓宾,从易到难,不要一下想掌握全部三个,先最容易掌握一个
不要一下想最难,掌握其全部意思,比如和主语有关的一切,先掌握其定义。
主语
定义:主语是句子中的陈述对象。
接着,记一个例子—我写字,对象是谁,陈述对象是谁,是我,所以我是主语。
小说,一本书,读者看时,分为看到的内容,和心理体验
这句话是,内容引发心理体验
心理体验是对内容的陈述
开始代入读者,自己就是读者,很容易