
学习小说需要分析,分析需要先掌握主谓宾这些,所以最先的内容是掌握主谓宾
目的,主谓宾,从易到难,不要一下想掌握全部三个,先最容易掌握一个
不要一下想最难,掌握其全部意思,比如和主语有关的一切,先掌握其定义。
主语
定义:主语是句子中的陈述对象。
接着,记一个例子—我写字,对象是谁,陈述对象是谁,是我,所以我是主语。
小说,一本书,读者看时,分为看到的内容,和心理体验
这句话是,内容引发心理体验
心理体验是对内容的陈述
开始代入读者,自己就是读者,很容易

打开起点,打开排行榜,状态找书(找),过程是看书名,一眼就产生感受,心理体验,分析出:从书名中某个词语,从而想到这本书是什么类型,比如,天灾—玩家流,大主宰之我为青萍(大主宰—同人—万族之劫同人那本的感觉,完美世界开始那本同人的感觉,全球高武,我的系统能氪金),
全球高武,我的系统能氪金
同人加氪金,是书名中,两个感受直接的特
系统能氪金
我的系统,我是主语,系统能氪金,氪金是主语,我的系统能氪金,系统能氪金是主语,进一步,氪金是陈谓语,陈述主语的动作
产生想法,氪金符合自我意向,玩游戏想氪金,是自我意向,氪金等于变强,是自我意向,倾向
我想要氪金,氪金就等于变强,氪金没什么不好,氪金感觉很好,氪金的效果很好
同时,氪金是一个动词,动词的作用是可以表示动作行为、心理活动、可能、意愿、趋向、判断、行动始终、使令等。
一个是从心理学角度分析词语氪金,得到结论,这个词语能引起读者潜意识中的氪金倾向
另一个从动词的作用分析,氪金这个东西是表示一种趋向,趋向去氪金,从而引起读者潜意识中的氪金趋向
实践

奇遇,不是主语谓语,定义,奇特的遭遇。
所以奇遇,是主角奇特的遭遇。
整句话,主角是主语,奇特的遭遇是谓语。
奇特的遭遇是一个词,奇遇。
主角奇遇。
主角是被陈述对象,奇遇是谓语,用来陈述主角的遭遇。
氪金有感觉,奇遇一词没感觉,说明不是奇遇这个词语引起了我的潜意识,就是认知,我的一种认知,就是我一种概念,真实感知
心理落差是指原有的自我概念、自我意向、自我定位或自我预期在新的情境中的实际感知和心理体验
那么,真实感知没有,说明,没有共鸣,就没有相应的心理体验。
那么,遭遇一词,有没有感受,没有
那就只剩下奇特一词。
奇特,就是奇怪而特别
奇怪,是跟平常很不一样,是一种感觉,心理体验
特别,特别,意思是不一般、与众不同、格外、特地、特意、尤其。
奇怪是一种“不同”,特别是一种“强调”
奇遇就是,特别不同的感觉,或者强调这个事是不同,和其他东西不一样的感觉

所以,开局捡到一枚世界戒,捡是动词,强调情绪体验,世界戒,激发潜意识,想到可以穿梭,或者有一个世界。
格式,主语+动词+激发潜意识的词,或物品或动词(这个激发潜意识的词语,也就是具有YY特色的词语)
比如,我有一个世界戒,我的电脑能穿越,我的战舰能无限升级
那么,读者潜意识被激活,感受到潜意识—真实感受,产生情绪体验—YY,然后就想看。
自我又称自我意识或自我概念,是个体对其存在状态的认知,包括对自己的生理状态、心理状态、人际关系及社会角色的认知。
读者想看,这是发现了自身状态,一个倾向,有意向的状态。
比如世界戒—想要看世界戒。
那么作者写世界戒时,写什么东西,不是多么强大,不同。
而是,之前看到书名时,同样的真实感受,以及同样的心理体验YY。
最后,总结:
YY感如此,那么期待感,危机感,爽感,是不是同样如此,其实是一种潜意识被唤醒...