评--《世界树的游戏》

主角作为被面位众神蹂躏了一轮的精灵自然神,苟延残喘就剩一口气,想到的破局方式居然是从异界召唤玩家。作为一个可以唤醒树灵传奇的存在,居然要消耗神力给玩家打后勤真是脑子瓦特到让我无语,玩家的肉体你需要消耗神力打造,玩家升级你需要神力强化,乃至主城,装备统统都要你消耗神力,而这帮第四天灾可不会给你任何信仰产出,这主角到头来搞啥?当活雷锋给异界玩家一个体验魔法面位的生活体验来着?还不如唤醒一群传奇树人,又能打又忠诚,还不会惹是生非。具体情况具体分析,别无脑跟风当领主就是造玩家,就是第四天灾最屌。

我目前也没看完不知道写手后面有没有补充设定,比如玩家升级那些东西是天上掉下来的能量自己完成不需要主角费力的,如果这么设定倒是挺不错的,无脑爆玩家就行了

有书友说我黑错地方了,我赶紧跑去又去细看了一遍。

第一章消耗神力随便点化出一个51级的德鲁伊狂信者橡树守卫,到第三章发现自己能进入现代世界网络,第六章提到唤醒橡树守卫需要5点神力,但是依靠“战争祭祀”杀掉精灵的敌人可以收割一波类似复仇信仰的东西(原文:这种亡灵的怨念看似量大,实则也是有限,估计只有早期才能大量反哺,恐怕最多就是能让我解除濒死状态)同时因为主角的对头众神都在,不想低调种田(脑子瓦特?)想快速招人于是想到了召唤玩家,第七章提到可以给玩家绑定上战争祭祀,这样玩家杀了敌人主角就能吸取能量(这波复仇信仰能吸多久?全部吸取了也就只能让主角脱离濒死而已)。

第八章提到了玩家的上限等级是40级,但是死了重生就直接掉落成1级(第四天灾不怕死的buff直接被你削了个干净,脑子更瓦特)而最开始点化的橡树守卫已经可以一波灭了有boss40级首领的20多个人的半兽人猎奴队,还灭了好几次送了不少神力,高等级对低等级的压制是巨大的,玩家连蚁多咬死象的机会都没有,你倒是说说看招玩家过来有个鸡儿用?人菜无信仰还怕死。第十章,20的神力,花费了9点塑造游戏,3点在防护罩,准备造300个玩家来。然后就没在看了。这次细看后感觉主角思路更瓦特了甚至想再扣一颗星。