你就像一杯陈年佳酿,每次我都想先干为敬
你就像一杯陈年佳酿,每次我都想先干为敬
首先说缺点,太多的讲解,太过于线性化的叙事,地图开的是一条线,几无连贯,阅读过程其实挺艰涩的。然后很多看似重要人物,花费诸多笔墨描写,之后的剧情又泯然渐无。
优点真的是,太多太多。
我一直觉得减肥是个偏旧派的小说家,他笔下的人物个个鲜明,叶缤、黄泉、赤阴、何清、梦薇等女性各个不同,所花笔墨又少,陆素华与陆青无疑是一对女主,观看时让人爱恨交加。其余如于馆主、柳观、陆沉、夏伯阳、影鬼、谢/解不分但面冷心善的长辈等等。
而故事多谋略多曲折,主角与一帆风顺或者龙傲天基本无缘,压抑与绝望是前面修行的主基调,甚至我觉得这样才对,修行世界这种阶级分明的社会,比起现实来,枷锁大了不知几何,现实已经很灰暗、常使人无力,那在修行初期,弱小的人在翻涌的海浪中能做到的只有因势利导,想靠什么金手指、蛮力来搅动风云,那说明你爹应该挺牛逼(有背景奥小伙子),个人还是很喜欢这种风格的。
最关键的是,这故事虽然一条线一般,但是阐述下来极为合理,整个世界在设定之下栩栩如生,佩服。
最后,文笔也令人赞叹,寻章摘句中,有个“刻混沌五官”的故事让我回想起初中时对这些中外神话故事的向往,而这个故事应该是当时比较用心去记得了。
不管小说、短视频、游戏等,想要获得受众的关注度和好感度,还是要更多的刺激人们的多巴胺分.泌。
导致多巴胺分.泌的行为:【从上到下逐渐减弱】
异性关注、同行臣服、性、后代延续
高热量高糖分、收纳收藏、有氧运动、领地占有
他人肯定、他人善意、竞争获胜、思想复制
随机奖励、认知闭合、目标达成、自我期望整合
比如小说金手指“旅行青蛙”的蛙崽不断给主角带回各种各样的物品,其实是满足了收纳收藏和随机奖励的欲望,比如游戏“恋与制作人”则让女性用户尽情享受了异性关注(即使是虚拟的)。
这些娱乐产品的共同点都是增加人们多巴胺的分.泌,而多巴胺的分.泌则可能导致依赖和上瘾的行为。
所以,结论是:小说中写男女感情有关的题材和内容,更容易刺激多巴胺分.泌,更吸引读者?
1000?能不能打赢仙水?
如果户愚吕弟真有这个形态,最后一张的本事能不能打过一拳超人里的光头琦玉????
我想问的是为何上身越来越壮,下身老样子,应该是全身都在强化,最后结果是变成肉球
弟弟的弟弟真该重点照顾
主角一边干着掉脑袋的买卖一边对着一点情情爱爱腻腻歪歪,勇力还行智商决心却是半桶水,优柔寡断瞻前顾后,磨磨唧唧也不知道好看在哪?