评--《打穿我的游戏库》

内在驱动有点别扭的一本书

拿点娘某本修习美利坚古武术用圣光的来距离,每个无限世界是有收获的,主角能够获得一定的好处,而且在精神层面也能满足自我

这书里面,主角吃瘪的次数颇高,两个世界下来感觉更多的就是获得了大量的对敌经验还有胆量,实质上自我提升依然局限在普通范围

以至于我看着主角冒着生命危险帮助劳拉打通关的时候,满脸都是???

就没有你人家也能赢,就是结局不一定那么完美。

可完美结局你什么也没有获得呀

丧尸世界和古墓世界的最后,就是主角获得两个世界剧情人物的友谊,并且拐回来一个妹子。

这就让我感觉主角舔着脸凑上去的错觉了

写到之类,我突然明白为什么那么多书喜欢加系统了——因为如果没能够赋予主角“做什么”“为什么冒险”的内在驱动力,也不能很好地在剧情中给予主角“成就”后的回报,那这种挫折感是比较强烈,甚至容易影响到前面剧情的味道

个人不太喜欢,over