民俗悬疑,魂系世界,跑团体验,俗不可耐。
走的是游戏影响现实的路子,但游戏却是时下文艺复兴的MUD(多使用者空间),低成本的文字修仙已有多款小爆。
这类游戏比模拟器多了多人互动,含有角色扮演、探索冒险、打怪升级、互动小说、在线聊天等元素,但依然保留着玩法极简、内容丰富、能使用碎片时间游玩的优点。
主角是个大学生,同时为虚拟主播撰写游戏测评赚钱。小说开始时,虚拟主播给了主角一个文字跑团游戏,主角的游戏体验还不错,虽然没有画面没有建模,但文字的留白和疏离感却反而恰到好处。
等离开游戏时,他惊喜地发现游戏里获得的奖励居然能带到现实。同时,现实里各种奇诡俗异的玩意儿开始出现,灵气复苏。学校里还藏着其他玩家,引起了官方民调局的注意。
现实部分基本是靠贴标签叠buff塑造人物,俗气但能让人留下较深刻的印象。社交牛逼症的主角、女装大佬骚〇室友甲、沉睡的预言家室友乙的形象,不说栩栩如生,至少是棱角分明。
女主大概是三个,人设都很典型,换成日轻可以拆成三本书:《霸道的学生会领导,装嫩的皮套人老板,她们竟然是一个人》、《我的傻白甜烧香女,不可能真的是个聋哑女孩吧》、《为了糊弄冤种妹妹,和青梅假装情侣》。
小说的节奏很快,爽点高潮接连不断,就算是日常部分也很精炼毫不灌水。明明现在只有70多章还没上架,内容感觉已有近百万字这么丰富。
这却让人有点担心会不会后继无力,一直下猛药的结果,可能让读者阈值升的很高。普通爽点已给不了刺激,怀旧老梗玩多了也没了意思,此时能下的猛药就只有可能引发休克的毒药了。
小道消息一说该书作者南腔北调是曾经写过《我在东京克苏鲁》的一键三连、《我在秋斩刑场当缝尸人那些年》的污门说书人。那几本书紧跟热点、脑洞大开、西体中用、风格独特,前期都很爆炸,却都没能写长。虽然无法一眼鉴定小道消息的真假,总之希望这本书能稍微写长写完整点,不要只管挖坑不管填。