评--《穿进赛博游戏后干掉BOSS成功上位》
本帖最后于 2021年12月29日 14:42 编辑

很不错的一本赛博文,有多不错建议与隔壁夜的命名术进行对比

核心设定十分类似,都是生活在现代文明下的包括主角的一小部分人穿越到赛博朋克时代同位体的身体上,引起两边世界的惊涛骇浪。

但是相较夜的命名术的味同嚼蜡,这本书节奏控制的很好,不仅没有隔壁主次不分,剧情推动缓慢,啰嗦说教问题,这本书的小剧情精悍短小,衔接恰当,看的十分过瘾。

衔接以前书评举个例子

夜的命名术64章,主角还是普通人,最大的收益是弄了点金子卖了8000多块钱

慢热的诡秘之主64章,主角都已踏上超凡之路,加入值夜者,召开过聚会,处理完第一个案件,剧情踏上正轨正在迈向高潮

这本书64章,信息量很大,主角作为双面间谍正式成为缉查部正式干员,在三方势力中起舞,完成大小剧情五六起,成为觉醒者,获得四个异能,即将探明克拉肯货轮的真相,故事在度过多个高潮后正在走向深水区。

剧情推进迅速又不影响出场角色的塑造,讲故事的能力可见一斑。

缺点:个人最不看好的是主角拥有的死亡轮回的能力,可以看出作者想借这能力来让主角有办法通过多周目还原事件真相。但很担心这个能力在后续事件中的过分滥用,导致事件陷入“一周目失败,二周目失败,三周目集齐线索成功”这样的同质化。个人见过网络小说中引入这类型金手指的后期没不崩的。

其他没什么大问题,质量还是不错的。有在晋江看的推荐看这本,暂未见bl剧情

题外话:刷到这本书对我冲击挺大的,个人在隔壁书中评论认为这个核心设定是不适合写网文的,当时认为底子又是群像小说又是双线叙事,再加上宏大世界观,网文很难写好。这书作者给我上了一课