
智力女主×游戏穿赛博朋克。
女主人设巨香!聪明机警,冷静果断,更可怕的是她还一直在成长,心智、能力、手段都在一步步往大BOSS方向走。
这么雷厉风行又冷静的女主真的罕见。游戏世界也不是过家家,是真的会死人。
女主是一个高中生,但是由于渣爹卷钱跑路,导致女主只能为学费奔波劳碌,过早体验人情冷暖,有一个坚韧的心脏。女主穿越后做双面间谍。好家伙,你见过女主熬夜学习刑侦知识的么!?
后面的写的别人反复读档劫杀她也很精彩,即使女主只能被动防御,依旧是处于超越常人的猎人姿态。当所有玩家还处于普通人的心态被秩序束缚时,女主已经清醒的认知到:Itisn'tagame。

印象最深的是女主刀现实世界的能力者,人家7天内可以反复复活,但每次复活时间都会迫近死亡的时间点,女主硬是通过N+1次战略调整,每次都准确刀了能力者,还顺便猜出他可能的能力。
大学生果然个个都是人才,谎话也能讲得好听。
有多不错建议与隔壁《夜的命名术》进行对比
核心设定十分类似,都是生活在现代文明下的包括主角的一小部分人穿越到赛博朋克时代同位体的身体上,引起两边世界的惊涛骇浪。
但是相较《夜的命名术》的味同嚼蜡,这本书节奏控制的很好,不仅没有隔壁主次不分,剧情推动缓慢,啰嗦说教问题,这本书的小剧情精悍短小,衔接恰当,看的十分过瘾。
衔接以前书评举个例子
《夜的命名术》64章,主角还是普通人,最大的收益是弄了点金子卖了8000多块钱
慢热的《诡秘之主》64章,主角都已踏上超凡之路,加入值夜者,召开过聚会,处理完第一个案件,剧情踏上正轨正在迈向高潮
这本书64章,信息量很大,主角作为双面间谍正式成为缉查部正式干员,在三方势力中起舞,完成大小剧情五六起,成为觉醒者,获得四个异能,即将探明克拉肯货轮的真相,故事在度过多个高潮后正在走向深水区。
剧情推进迅速又不影响出场角色的塑造,讲故事的能力可见一斑。